Esta configuração ajuda o truck na parte de câmeras, áudio e estabilidade, veja:
driveable_vehicle_data: vehicle.p357
{
name: "@@Ford Cargo 1932@@" – O nome pode ser alterado
price: 170000 – valor pode ser reconfigurado
#--------
# models
#--------
model: "/vehicle/truck/p357/p357.pmd" – modelo do truck para criar um “ai” no trafego, por exemplo p357_traffic.sii
collision: "/vehicle/truck/p357/p357.pmc" – modelo do truck para criar um “ai” no trafego, por exemplo p357_traffic.sii
fwheel_model: "/vehicle/wheel/5/wheel.pmd" – modelo de pneus dianteiro;
rwheel_model: "/vehicle/wheel/10/wheel.pmd" – modelo de pneus traseiro;
#----------------
# physics params
#----------------
wheel_mass: 40.0 aderência do truck no solo, quanto menor for o numero mais estabilidade terá, e para evitar o capotamento;
#-------------
# Child units
#-------------
chasis_data: chasis.fordcargo – modelo de chasis que pode ser criado independente o modelo do truck;
sdata_ext: sound.c15.ext – modelo de sons que podem ser criados;
sdata_int: sound.c15.int– modelo de sons que podem ser criados;
preview: "p357" – a visualização da mini imagem do truck;
game_points: 80 pontos do tamanho do truck;
vehicle_class: 3 – modelo do caminhão, ajuda no controle do truck;
behind_camera: camera.behind.basic - câmeras
interior_camera: camera.interior.fordcargo – Câmera criada para este truck;
bumper_camera: camera.bumper.basic - câmeras
top_camera: camera.top.basic - câmeras
tv_camera: camera.tv.basic - câmeras
Artigo escrito por Márcio, quintafeiradoze.blogspot.com
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